Obiekt

Tytuł: Gamification - the key to in-depth exploration of consumer behavior in market research

Kolekcje, do których przypisany jest obiekt:

Data ostatniej modyfikacji:

15 kwi 2021

Data dodania obiektu:

12 paź 2020

Liczba wyświetleń treści obiektu:

54

Liczba wyświetleń treści obiektu w formacie PDF

54

Wszystkie dostępne wersje tego obiektu:

http://dlibra.umcs.lublin.pl/publication/37625

Wyświetl opis w formacie RDF:

RDF

Wyświetl opis w formacie OAI-PMH:

OAI-PMH

Ta strona wykorzystuje pliki 'cookies'. Więcej informacji